На сайте UralDev.ru, в рамках 4-го конкурса статей по программированию, опубликована статья "Визуализация водной поверхности. Быстрое преобразование Фурье на GPU", в которой рассмотрена технология создания водной поверхности с использованием продвинутой статистической модели.
http://www.uraldev.ru/articles/id/35
вторник, 13 апреля 2010 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий