На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Моделирование стеклянных поверхностей", в которой пошагово описывается процесс моделирования и рендеринга гладких полированных стеклянных предметов на базе OpenGL.
http://www.uraldev.ru/articles/id/39
Автор статьи: Сергей Резник
понедельник, 14 июня 2010 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий