среда, 5 января 2011 г.

Секреты создания ландшафтов для BGE

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Секреты создания ландшафтов для BGE".

Рассматриваются способы создания ландшафта и текстурная заливка для "Blender Game Engine", а также раскрываются некоторые секреты реалистичности при минимуме затрат.

Автор: Андрей Прахов

http://www.uraldev.ru/articles/id/43

Blender Game Engine



 

Комментариев нет:

Отправить комментарий