воскресенье, 27 ноября 2011 г.

Inversion: притяжению вопреки

Компания "1С-СофтКлаб" выпустит в России компьютерную версию фантастического экшена "Inversion" от "Namco Bandai" и наших соотечественников из студии "Saber Interactive".

Релиз запланирован на февраль будущего года.
РС-версия "Inversion" в российском издании будет представлена полностью на русском языке.

Inversion предлагает вниманию игроков фантастическую историю. События разворачиваются в будущем. На Землю вторгся таинственный и могущественный враг, перед которым и люди, и современное оружие оказались беспомощны. Вскоре повсюду на планете образовались аномальные зоны, где изменяется вектор притяжения или вовсе царит невесомость. Полицейский Дэвис Рассел и его друг Лео Дельгадо отправляются в смертельно опасное путешествие по ввергнутому в хаос мегаполису, чтобы отыскать пропавшую дочь Рассела. Противопоставить захватчикам отчаянные герои могут лишь изобретательность и смекалку... Однако, по счастью, в их руки попадает главное оружие противника - устройство для управления гравитацией Gravlink.

За все разрушения в "Inversion" отвечает модуль Destruction знаменитого физического движка Havok. А значит, взорвать, разбить, сломать можно все, что душе угодно - по надобности или ради удовольствия.

Сюжетная кампания рассчитана на прохождение соло или дуэтом — как по сети, так и на разделенном экране. Мультиплеер предложит различные режимы и карты для онлайн-сражений c участием до 16 игроков.

Владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести "Inversion" на английском языке.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2783

Inversion - Saber Interactive

Бонус к "Oil Rush"

Компания Unigine Corp. сообщила, что всем покупателям предварительной версии морской стратегии "Oil Rush" доступен игровой саундтрек в высоком качестве - который после релиза будет продаваться за отдельную плату.

Саундтрек написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Вы ещё имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X.

Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании Unigine Corp.

Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2776

Unigine - Oil Rush

понедельник, 21 ноября 2011 г.

20 тысяч Арконцев

Количество зарегистрированных пользователей в многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк Синдикаты Аркона (Syndicates of Arkon) перевалило за 20 тысяч.

Уникальный мир Аркона находится в постоянном движении - открываются новые локации, появляются новые квесты и улучшаются старые, добавляются боссы и развиваются умения, улучшаются визуальные эффекты. Игроки по достоинству оценили игровую вселенную Синдикатов Аркона. Разработчики благодарны всем за поддержку и интерес к проекту.

До 7 ноября 2011 действуют удвоенные рейты.

Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке Unigine. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.

Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2775

Синдикаты Аркона

Unigine в Чехии

Отечественная компания Unigine Corp., разработчик ультра-современного игрового движка Unigine и морской стратегии реального времени Oil Rush, объявила об открытии отделения в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами.

Европейское подразделение компании возглавит Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками и был вовлечен в ряд игровых проектов, в том числе "S.T.A.L.K.E.R.", "World of Tanks", "ARMA 2", "Metro 2033", "The Witcher 2".

"На данный момент мы предлагаем великолепную технологию для глобального рынка, так что пора расширяться. Наш чешский офис позволит нам лучше взаимодействовать с нашими клиентами в Европе и США, в дополнение к нашим успешным операция в Азии." - говорит Денис Шергин (Denis Shergin), генеральный директор Unigine Corp.

"Я рад присоединиться к компании Unigine и уверен в том, что европейское отделение будет очень успешным для компании." - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.

Компания Unigine Corp. также известна своим бенчмарком Heaven, который первым в мире стал поддерживать технологии Microsoft DirectX 11 и OpenGL 4.

Игровой движок Unigine поставляется для платформ РС, PlayStation 3, Mac OS X, Linux, Android, iOS.

Напомним, что в до конца ноября 2011 года действует программа скидок для инди-разработчиков РС и мобильных игр. В течение этого времени, инди-разработчики могут приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). За эту же сумму вы можете приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2773

Unigine

четверг, 10 ноября 2011 г.

Проект на Alternativa3D 8

Испанские программисты разработали на графическом Flash-движке Alternativa3D 8 проект "Ticket3D" - приложение для выбора места в кинотеатре.

В текущей версии есть возможностью посмотреть на экран с понравившегося кресла, осмотреть зал с разных точек. Также есть подсветка свободных, занятых и забронированных мест.

Разработчики - дизайнер Мануэль Руиз (Manuel Ruíz), программист Гамез (Ilde Gámez).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2769

Ticket3D - Alternativa3D

Magic Particles 2.17

Российская студия "Astralax" выпустила версию 2.17 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов Magic Particles для платформ Windows, Mac OS, iOS, Android.

В новом релизе исправлена ошибка, появившаяся в версии 2.16, которая не давала выставлять высокое разрешение кадров при экспорте в видео. Также улучшено качество масштабирования текстур в хранилище.

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).

Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.

Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет 500 евро, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет 250 евро. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме.

Видео-галерея спецэффектов

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2767

Astralax - Magic Particles

воскресенье, 6 ноября 2011 г.

Если создал хит, он тебя кормит много лет

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Если создал хит, он тебя кормит много лет".

Как устроен бизнес на играх и чем отличаются играющие на PC от Mac-геймеров, о секретах создания успешной игры и о том, почему успех игры зависит не от программиста, а также о том, в каком сегменте рынка разработчиков ждут небывалые прибыли, рассказывает Александр Лысковский - основатель и генеральный директор компании "Alawar Entertainment".

http://www.uraldev.ru/articles/52

Александр Лысковский

Живые обои iPhysWallaper

Уральский разработчик Александр Киселёв (Igroman, блог) выпустил для платформы Android живые обои iPhysWallaper, с открытым исходным кодом.

Приложение представляет собой весёлые кубики летающие под действием гравитации, разбрасываемые прикосновением. Оно наглядно показывает возможность простого применения технологии AndEngine и физического движка Box2D на практике.

Автор также предоставил исходный код, для ознакомления начинающим разработчикам под эту платформу.

Установить iPhysWallaper можно через Android market. Приложение требует Android 2.1 или выше - было протестировано на Samsung Ace (не поддерживается Samsung Continuum).

Видео-ролик

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2752

Android iPhysWallaper

Android iPhysWallaper

пятница, 4 ноября 2011 г.

5 миллионов танкистов

Компания "Альтернатива" объявила, что в браузерном трехмерном ММО-шутере "Танки Онлайн", разработанном на Flash-движке Alternativa3D, зарегистрировался пятимиллионный игрок.

Им стал танкист с позывным bigbigchel. Команда разработчиков поздравляет всех игроков с этим знаковым событием и благодарит их за неугасающий интерес к проекту. А счастливчику bigbigchel, оказавшемуся в нужное время в нужном месте, вручается небольшой подарок - футболка и кружка с символикой игры.

Игра существует на рынке с 4 июня 2009 года и за без малого два с половиной года своей жизни добилась внушительных успехов. В яростных танковых баталиях участвуют игроки со всего мира, а сам проект доступен на четырех языках: русском, английском, немецком и китайском. Дополнительные локализации находятся в работе.

Вступив в ряды танкистов, игроки, где бы они ни жили, попадают не просто в игру, но в развитое многогранное сообщество, в котором танковые баталии - далеко не единственное развлечение. Команда разработчиков компании "Альтернатива" регулярно устраивает конкурсы с реальными призами и киберспортивные турниры, проводит так называемые "игры в альтернативной реальности" (ARG) и встречи с сообществом. Сами же танковые бои не менее разнообразны. Только в "Танках Онлайн" можно управлять танком в невесомости, пытаясь утащить вражеский флаг с подвешенной в космосе платформы.

Игра удостоилась ряда престижных наград, включая Site of the Day на Favourite Website Awards, "Лучшая игра без издателя" и "Лучшая технология" на КРИ-2009, а также стала победителем в номинации "Техническая заслуга" на церемонии награждения Russian Flash Awards 2009.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2741

Танки Онлайн - Alternativa3D

Обзор утилиты FLCT

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Обзор утилиты FLCT (Fast Level Creation Tools)".

Это обзор утилиты FLCT, состоящей из редактора уровней и герератора скриптов, и предназначенной для максимально быстрого создания игр на базе бесплатной платформы Unreal Development Kit.

Автор: Михаил Блюдников

http://www.uraldev.ru/articles/51

Обзор утилиты FLCT - Михаил Блюдников

вторник, 1 ноября 2011 г.

Обновление Alternativa3D

Компания "Альтернатива" выложила новую версию 8.17 графического Flash-движка Alternativa3D и опубликовала спецификацию формата A3D.

В новой версии добавлено - парсер формата 3DS, метод поиска пересечения луча с геометрией, реализован экспорт в бинарный формат и др. Бинарный формат A3D теперь поддерживает скины и источники света. Также ряд изменений претерпел просмотровик моделей.

Свободно скачать Alternativa3D 8 в формате SWC-библиотеки можно здесь.

Спецификация формата A3D

Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API во Flash-плеере. Stage 3D — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий абсолютно бесплатно.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2734

Alternativa3D

Видео-превью "Valley"

Компания "Unigine Corp." опубликовала небольшой видео-ролик от новой разрабатываемой техно-демо "Valley", которая будет показывать продвинутые возможности игрового движка Unigine.

Релиз новой технологической демонстрации состоится через несколько недель. Сейчас компания усиленно готовит к релизу свою стратегию "Oil Rush", выход которой намечен на ноябрь 2011 года.

Предыдущие техно-демо "Heaven", "Tropics", "Sanctuary" вы можете найти здесь.

Видео-ролик

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2730

Unigine Valley